Teufelsvilla zelda. The Legend of Zelda: Link's Awakening: Lösung und Guide für alle Dungeons, Zaubermuscheln, Herzteile mit Karten!

👿 Teufelsvilla lösen & Giga

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Ist der Boss erledigt, erhaltet ihr im nächsten Raum die Oktopustrommel — das letzte der acht Instrumente. Die nächste Zaubermuschel erhaltet ihr in der Nähe des Schlosses. Die rote Rüstung steigert eure Angriffskraft, die blaue reduziert den im Kampf erlittenen Schaden. Nun durch die obere Tür nahe der Schleime zum ersten Bosskampf der Teufelsvilla. Hol Dir aus der Truhe den großen Schlüssel und schließ die Steine weg. Probiert das direkt aus, schiebt danach den Block zur Seite und geht nach unten.

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Zelda 4

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Presst euch dazu einfach an die Wand heran und ihr kommt auf der anderen Seite wieder heraus. Ist ein Schleimklops gelandet, greift ihn mit schnellen Schwerthieben an. Nur so könnt ihr Djinn Schaden zufügen. Zelda: Link's Awakening: Kapitel 27: Boris und der Bau der Labyrinthe Durch das Absolvieren des Schildkrötenfelsens habt ihr alle acht Instrumente der Sirenen beisammen. Danach kriegt ihr es mit einer Alptraum-Version von Agahnim zu tun, einem Zauberer aus The Legend of Zelda: A Link to the Past. Besieg dort ebenfalls alle Gegner. Dort findet ihr eine lange Reihe Löcher, über die ihr mithilfe des Enterhakens hinwegkommt.

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The Legend of Zelda: Link's Awakening: Lösung und Guide für alle Dungeons, Zaubermuscheln, Herzteile mit Karten!

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Lauft nach links und schaltet die roten Schleimgegner aus — es öffnet sich die Tür oben, wo die Zwischenbosse auf euch warten. Du erhältst wieder mal einen kleinen Schlüssel. Die beste Taktik, um erst gar nicht getroffen zu werden, solltet ihr dicht vor ihm zu laufen. Ihr freut euch hoffentlich über 50 Rubine. Hol aus der Truhe den Kompass und leg an die linke Wand eine Bombe. Sprintet mit L nach oben und durch die transparenten Steine hindurch. Zieht euch von Stein zu Stein und holt euch das Herzteil.

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Moyse, are credited for the German localization of Link's Awakening. In der findet ihr den Großen Schlüssel für die Boss-Kammer. Im Nebenraum werdet ihr von einer Energiequelle weggestoßen. Lade Dein Schwert auf, geh rein und lass sofort los. Im Untergrund müsst ihr nur ein wenig nach rechts gehen, um einen angeknacksten Geröll-Felsen zu finden, Sprengt ihn mit einer Bombe, sodass ihr freie Bahn für ein wenig Enterhaken-Aktion habt.

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Key Cavern

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Öffne die Truhe hinter den abgesunkenen Wegsperren. Sammelt ihn schnell auf, da die Laufbänder ihn in den Abgrund führen. Ihr könnt mit den Pegasusstiefel rennen, wenn ihr L gedrückt haltet. Lauf zuerst nach links und dann nach unten. Erledigt alle Feinde, damit die Tür aufgeht und schnappt euch den Kompass aus der Truhe im Raum daneben. Um an deren Inhalt zu kommen, nehmt ihr die Drehtür oben, erledigt die Feinde hier, sackt die Bomben mittels des Sprunges ein und sprecht mit der Eulen-Statue.

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Teufelsvilla

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Tötet ihn und geht dann zurück nach unten und dann den rechten Gang hinauf zu den beiden Skelettkriegern. Hinter den Löchern führt eine Treppe in eine kleine Höhle mit einer Schatztruhe, die die achtundvierzigste Muschel enthält. Das Problem: Sobald ihr nicht mehr angreift, regeneriert sich die Chromaqualle sehr schnell. It then must be split into two smaller eyes using the running attack before it can be hurt by conventional weapons. Unten seid ihr von insgesamt fünf Schleimen umgeben. Das heißt, ihr müsst alle Schlüssel finden und den Boss besiegen. Wiederholt diese Strategie drei bis viermal und dem Hitzkopf wachsen vier riesige Hörner.

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Teufelsvilla

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Sie klingt hohl ein kleiner Trick, den eine der Eulen-Stauten in diesem Dungeon verrät. Ihr erhaltet Herzteil Nummer 31 und 32 von Boris als Belohnung für das Knacken seiner Verliesbau-Herausforderungen. Denn ihr benutzt einen Schlüssel und erhaltet diesen im Endeffekt nur zurück. Jetzt kannst Du die Beos einfach umrennen. Pegasusstiefel und Zwischenboss Lauft wieder ins untere Stockwerk und öffnet letztlich die rechte Schlüsseltür. Tipp: Wenn ihr merkt, dass ihr im Nahkampf zu viel Schaden erleidet, holt euch den Bogen beim Händler in Mövendorf, nehmt ausreichend Munition mit und attackiert die Kreatur aus der Distanz.

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